“黑色玻璃比我慢,它还没到这一层。”
孟明找到了规律,在恶魔造型的玻璃魔像侵入当前层之前,彩色玻璃魔像是不会主动进攻的,也不会反击,不管遭到怎样的破坏。
所以,这实际上是一场竞赛、赛跑,比谁先抵达最后一层。
特殊任务仍在进行当中,可现实终究不是真正的游戏,所有线索都需要‘玩家’自己来寻找。
假使把比作一款游戏,那么它的引导性无疑是极差的,孟明完全是凭直觉办事:“似乎我要比它先到最终层才算过关。”
恶魔魔像速度并不慢,它就在孟明的身后,不远处的彩色玻璃忽然黯淡,从彩绘玻璃里钻出,整齐排列,行兵布阵,就如一支军队。
孟明拧下油门,战斧摩托全速前进,前车身两门枪炮发射两道光束,扫荡彩色玻璃魔像。
恶魔魔像游走在彩绘玻璃中,孟明很难伤到它,因为它有一种特殊的能力,能够与任意魔像交换位置,如果不把周围的魔像清空,他就能不断地移形换影,百分百的闪避率。
通过交换位置,得到相当于瞬移的效果,恶魔魔像的移动速度与战斧摩托旗鼓相当。
且在彩色玻璃魔像骚扰的情况下,孟明与它堪堪保持齐平,只有到了下层的期间,恶魔造型的魔像才会受到阻碍。
理论上,魔物是不能离开当前层的,除非一些特别的品种,可阅读了日记之后,还有一种可能性。
“这处地下城肯定已经被日记主人攻略了,他可以解除这种限制,让特定的魔物任意进出不同的层数。”
地下城领主系统在某种意义上比手机的属性面板app强大许多,系统主人完全掌控一座地下城,且掌控的数量越多,系统主人的实力越强。
纵然是一座再小的地下城,它产出的资源也是无限的,前提条件是时间足够。
单单一座地下城代表了无尽的财富,更何况五六七八座?从日记里的线索推断,日记主人有可能掌握了数十座地下城,也许还不止,他的力量在短短数年间,早已晋升传奇阶位了。
“光是召唤魔物的能力,就相当恐怖了。”
在日记的描述中,如果日记主人愿意,便可掀起一次大魔潮,无数种魔物倾巢而出,将整个魔都都吞噬殆尽。
不过他并非反社会人格,老老实实,安稳发育,暗中控制了魔物素材的进出口,几乎垄断了整个魔物素材行业。
“难怪匠魂能发展到这种地步,用之不竭的新素材,研发资金和材料都不缺,完完全全是用材料堆出来的。”
近十年,没有哪一家企业敢像匠魂这般挥霍,因为冒险者实力层次不齐的数年间,魔物素材的获取周期极长,且素材本身十分稀少。
国内外,哪一家实验室不是小心翼翼,生怕耗费材料,一个月才做个把次实验,而匠魂的研发团队,材料根本用不完,试验的次数不是同一个级别的。
然而孟明从日记里了解到了更深层次的真相,匠魂实则是日记主人的兄弟开创的,而日记主人暗地里还操控着一个神秘组织,两头兼顾。